W3C Web 游戏技术研讨会 · 2019年6月27-28日 · 美国华盛顿
Posted on:2019年3月18日消息:W3C 将于2019年6月27-28日,在美国华盛顿州雷德蒙德市举办 Web 游戏技术研讨会。本次研讨会由 W3C 会员单位微软公司承办,对公众开放! 研讨会旨在汇集众多浏览器供应商、游戏引擎厂商、游戏开发者、游戏发行方和设备生产商,通过游戏相关技术来进一步充实拓展开放 Web 平台,包括动作、休闲、第一人称射击(FPS)、多人在线战术竞技(MOBA)、大型多人在线角色扮演(MMORPG)、运动以及虚拟/增强现实(VR/AR)等多种类型的游戏。 研讨会话题包括: * 3D 图形渲染:AAA级游戏的高优先级特性、规范、时间线 * 多线程操作:后台渲染(OffscreenCanvas)、SharedArrayBuffer 状态 * WebAssembly:让 Web 对游戏引擎而言成为更好目标编译平台的相关功能,调试、绑定到 Web IDL 中所定义的新的和已有的 Web API * 云游戏(游戏点播):改进 Web … Continue reading