Le Web des Objets (Web of Things) en version améliorée connecte divers écosystèmes IoT

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https://www.w3.org/ – 5 décembre 2023 – Le World Wide Web Consortium (W3C) a annoncé aujourd'hui que Web of Things (WoT) Architecture 1.1, Web of Things (WoT) Thing Description 1.1, et Web of Things (WoT) Discovery sont désormais des recommandations officielles W3C. Sans rompre la compatibilité avec la première version de 2020, ces nouvelles recommandations améliorent et étendent la portée du Web des Objets et ajoutent d’importantes nouvelles fonctionnalités. En outre, deux notes ont été mises à jour : Web of Things (WoT) Binding Templates (modèles de liaison) et Web of Things (WoT) Scripting API.

WoT résout le problème de fragmentation de l’IoT

Actuellement, les systèmes Internet des objets (IoT) souffrent de fragmentation et d’un manque d’interopérabilité. Il est impossible de pouvoir choisir des appareils auprès de plusieurs fournisseurs sans avoir à procéder à une nouvelle conception. Le Web des objets (WoT) étend l'IoT avec la technologie Web pour résoudre ce problème. En particulier, les recommandations WoT fournissent un format d'informations descriptives standardisées, WoT Thing Description, pour permettre une intégration facile des appareils et services IoT. Cela inclut les systèmes IoT déjà existants et utilisant différents protocoles de communication et normes de données IoT. En bref, WoT utilise la technologie Web pour harmoniser l'accès à divers appareils IoT et briser les cloisons. Cela permet aux applications WoT d'être écrites au-dessus d'une abstraction d'interaction unique et portable.

Améliorations significatives et fonctionnalités

Ces nouvelles recommandations ont été révisées pour améliorer la facilité d’utilisation de la version précédente et répondre à de nouveaux cas d'utilisation. De nouvelles fonctionnalités importantes ont également été définies, notamment Thing Models (modèles d'objets) et Discovery (découverte).

Les « Modèles d'Objets » fournissent un moyen de décrire des classes d'objets, tels que des capteurs ou des gammes de produits de fournisseurs particuliers, et prennent en charge la modularité en permettant de construire un modèle paramétré à partir de composants réutilisables. Un « Modèle d'Objet » peut être utilisé pour générer une « Description d'Objet » en fournissant les paramètres appropriés.

« Découverte » permet d'accéder facilement aux « Descriptions des Objets », tout en contrôlant l'accès de manière à préserver la confidentialité. Il ne remplace pas les autres mécanismes de découverte existants, mais s'appuie sur eux et les applique à la distribution des « Descriptions d'Objets ». « WoT Discovery » peut être appliqué à la fois au sein d'un réseau local (LAN) et à grande échelle sur l'ensemble d'Internet. Il peut également être utilisé à la fois pour les appareils IoT auto-descriptifs et pour les appareils décrits en externe. Un service interrogeable « Répertoire de Description d'Objet » est défini pour prendre en charge la recherche sémantique.

Largement pris en charge et adopté

De nombreux progiciels et projets open source prennent désormais en charge WoT, notamment des outils de validation et de construction de « Thing Description », ainsi que des environnements d'exécution et des répertoires « Thing Description » permettant la découverte.

L'adoption par le marché du « Web des Objets » prend de l'ampleur, avec des produits notables tels que « SayWoT! » et « Desigo CC » de Siemens et le « Building Communication System » de Takenaka. Des produits intéressants de startups apparaissent également comme « MONAS » et « Agorà » de VAIMEE pour créer des jumeaux numériques de transformateurs en résine coulée, et dans le domaine agricole pour les cultures et les terrains ; et « Krellian Cloud », qui fournit des analyses de données en temps réel pour les bâtiments intelligents. De plus, le « Web des objets » a été adopté ou est en cours d'adoption par plusieurs organismes de normalisation, notamment ECHONET, Conexxus, la Fondation OPC (OPC UA Web-of-Things Connectivity), l'IPA Digital Architecture Design Center, et Industrial Digital Twin Association « Association des jumeaux numériques industriels » (Description des interfaces des actifs).

La communauté croissante des utilisateurs de WoT est soutenue par plusieurs groupes communautaires WoT, qui tiennent des réunions régulières pour partager des informations sur WoT et ses applications en anglais et en japonais.

À propos du Consortium World Wide Web (W3C)

La mission du World Wide Web Consortium (W3C) est de mener le Web à son plein potentiel en créant des standards techniques et des directives pour s’assurer que le Web reste ouvert, interopérable et accessible pour tous, dans le monde entier. Les standards Web notoires HTML et CSS du W3C sont les technologies fondamentales sur lesquelles reposent tous les sites web. Le W3C œuvre pour que toutes les technologies Web fondamentales respectent les besoins de la société en matière d'accessibilité Web, d'internationalisation, de sécurité et de respect de la vie privée. Le W3C fournit également les standards qui consolident l'infrastructure des entreprises modernes exploitant le Web, dans des domaines tels que le divertissement, les communications, la publication numérique et les services financiers. Ce travail est mené de manière ouverte, fourni gratuitement et selon la politique pionnière de brevets libres de droits du W3C.

La vision du W3C pour « Un seul Web » rassemble des milliers d'experts techniques représentant plus de 400 organisations membres et des dizaines de secteurs industriels. W3C est une organisation à but non lucratif d'intérêt public constituée aux États-Unis d'Amérique, dirigée par un conseil d'administration et employant du personnel à travers le monde. Pour de plus amples informations, consultez https://www.w3.org/.

Fin du communiqué de presse

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