News

The collected news from all Community and Business Groups, from the W3C Forum (a general discussion forum), and announcements of new groups and publications.

Web Payments Meeting Minutes for 2014-09-17

Agenda http://lists.w3.org/Archives/Public/public-webpayments/2014Sep/0067.html Topics W3C TPAC Web Payments / Credentials Agenda Payment Initiation / Wallet Use Case Revisions In-app Purchases Registration-less purchasing Payment UIs and Buyer Authorization Finishing out the use cases Chair Manu Sporny Scribe Dave Longley Present Dave Longley, … Continue reading

Credentials Meeting Minutes for 2014-09-16

Agenda http://lists.w3.org/Archives/Public/public-credentials/2014Sep/0016.html Topics W3C TPAC Preparation Mark as Liason to IMS Global and PESC Charter Vote Result Web Payments Use Case Review Organizer Manu Sporny Scribe Mary Bold Present Mary Bold, Manu Sporny, Evgeny Vinogradov, David I. Lehn, Pat Adler, … Continue reading

數字出版規範:W3C與IDPF的執掌

在9/11北航中文版式規範的研討會上,方正的楊雷鳴部長指出了日文與英文兩套版式規範的不足。會場上時間較短暫,我想做些補充。 首先是EPUB電子書格式,W3C與IDPF各自負責不同的部分。IDPF的規範主要在於EPUB的結構與導覽,像是EPUB 3的結構,還有導覽,如最新供電子漫畫使用的Region-Based Navigation規範。而文字如何排列、該以怎麼樣的排版規則呈現,這些涉及HTML與CSS的部分,就回到W3C的執掌範圍內。 中文版式規範的制定,是作為HTML與CSS Properties與Value制定時的依據,同時提供給瀏覽器開發商作為參考。同時,也會影響到像CSS-GCPM這樣將內容分頁呈現的規範。 讓我先回到EPUB上頭。EPUB 3是個Top-down的規範,也就是說,先將語彙與結構定義出來,透過閱讀器/程式開發商在軟件上實做,以及出版商/轉制商在內容上實做來達到實踐。但問題來了,相同的呈現方式透過Web實作會有好幾種解決方式,彼此之間要怎麼統一,以確保互操作性(Interoperability)?答案當然不是全都支持。 IDPF的態度是:把EPUB 3文件當作上層規範,歡迎各區域以及各種用途,以EPUB 3規範作為最上層綱要,分別制定出子規範,包括內容標籤和CSS樣式。定出子規範後,業界就能有彼此互通的準則。出版商自己製作、或者交給轉制商製作出的EPUB,可以無痛地交付給所有販賣平台販賣,不需額外修改。在日本,已經有了這樣的嘗試。 當有了這樣的行業子規範後,可以達到好的三邊互通:出版商—工具商—販賣平台。在制定時,也需要彼此坐下來談,出版商提出需求,販賣平台判斷可行性,工具商實做。若缺乏這樣的過程,以EPUB 3為主的數字出版產業將會面對一連串的混亂。 接著談版式規範。日文排版需求與拉丁排版需求兩者一前一後,有著相當的差異。日文排版需求從一開始就明文:不考量實作層面。但拉丁排版需求不大一樣,主筆Hachette Livre的Dave Cramer主要負責電子書,所以他知道目前拉丁語系(英、法、德⋯⋯)等書籍做成電子書後,有哪些部分不符合出版所需,於是列出常見的規範,同時提出可能做到的辦法,甚至直接寫成CSS規範,如CSS Inline Layout Module Level3。我認為中文版式規範也可以以後者作為Scope,更快速地與現有規範接軌。 但中間還有些問題,例如分頁時,圖片如何配置、Rich Media播放功能該怎麼配置。這些不宜寫在中文版式規範裡頭,但應該要有份參考文件。目前我也遇到問題,在中文直排書中,橫式的播放界面就顯得格格不入。不過我想這也不妨交給行業實踐,誰能處理得較好,就能獲得更多的用戶,以及業界跟進。 這也是版式規範的目的:透過共通遇到的小問題,以開放標準作為行業準則,而能進一步處理其他的問題。我也常這麼比喻:數字出版是未經開拓的荒地,IDPF與W3C的各種規範就是為了打好地基,夯土扎實後才能蓋高樓。

Web Payments Meeting Minutes for 2014-09-10

Agenda http://lists.w3.org/Archives/Public/public-webpayments/2014Sep/0015.html Topics IGF 2014 – Web Payments/Credentials Workshop Review Payment Initiation / Wallet Use Case Revisions Loyalty Cards Variable Pseudo-anonymity Offers and Price Quotes Native App Purchases Chair Manu Sporny Scribe David I. Lehn and Dave Longley Present David … Continue reading

点亮盲人的世界——信息无障碍大赛

大赛介绍: 中国有1300万视障群体,视障者可以通过手机或电脑读屏功能畅游互联网。目前,互联网产品若未进行信息无障碍优化,读屏功能将无法工作。信息无障碍意识还未形成行业规范,许多互联网公司与工作者并不知道视障者也是产品用户。大赛希望普及信息无障碍意识,关注视障者用户群体,鼓励互联网公司及工作者将信息无障碍作为产品必须考虑的内容。 信息无障碍是通过手机或电脑的读屏功能,视障者也能常有互联网。例如若社交软件好友列表界面,没有焦点,会导致文字无法被读屏功能转化为语音。此次大赛的目的是让更多人了解视障用户这一群体的网络需求以及帮助每个人都能够使用互联网产品的基本功能。 这次大赛是由中国信息无障碍产品联盟主办,CSDN CODE给力承办。   比赛目的: 任何创意和想法,目的是对盲人的生活有所改变。借助科技的力量,针对盲人的出行、周边、定位,提供更加准确和具体的方案。除了我们的推荐项目的创意,也可以自行构思创意并实现。   评选标准: 评选小组由X名盲人测试工程师,无障碍产品经理及普通盲人用户组成。评分分为4个考察点:创意性、实用性、易用性、产品化潜力,每个考察点满分10分。   大赛流程及时间: 提交参赛作品时间为:9月8日至10月24日 专家评审及获奖公布时间为:10月25日至10月31日 改进产品能时间为:11月1日至11月28日 产品改进奖评选为12月1日 更多详情请点击该链接:http://iac2014.csdn.net/

Credentials Meeting Minutes for 2014-09-09

Agenda http://lists.w3.org/Archives/Public/public-credentials/2014Sep/0000.html Topics Introduction of new Members Quick IGF 2014 Review Badge Alliance and JSON-LD Discussion Charter Vote Status Use Case Review Organizer Manu Sporny Scribe Dave Longley Present Dave Longley, Manu Sporny, Evgeny Vinogradov, Mary Bold, Tim Holborn, Bailey … Continue reading