WCAG2.0 ZH Auth Trans

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文档结构修改内容

  1. 依据中文升序重排词汇表顺序;
  2. 删除原译文的译者注,目的是为了保证翻译文档和原文档的完全相同,译者注和审阅者注将在单独页面重新建立;
  3. 涉及格式、标点、代码、文字等问题的纠正,不一一列出.
  4. 统一涉及残障人士的称谓。

问题收集及改正

注意

  1. 实际修改内容会涵盖上下文,本页面标注的修改,以实际文档修改不同;
  2. 为了参考的便利,部分无关内容用@@@省略,涉及的部分修改会用黑体标出;
  3. 按审阅者的发现的问题进行修改,但为了保证上下文通顺和文档的通俗易懂,部分修改做了少量变化;
  4. 有些问题,审阅者已经指出,但是并没有给出完善的修改建议,LTO相应做出补充和修改;
  5. 大部分的错误不归纳为实质性错误,只是从可理解角度换一种说法。
重要链接
原文 译文 最终修改 实质性问题 建议人 是否修改
http://shopping.example.com/ http://shopping.例.com/ http://shopping.example.com/ ZK
http://example.com/mail http://例.com/mail http://example.com/mail ZK
Essential Claim(s) Essential Claim(s) 基本声明 ZQ
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0 Web内容无障碍指南 (WCAG) 2.0 ZQ & CQ 否。

Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.0,原译者统一翻译为 Web内容无障碍指南,同时,考虑上下文,Web不翻译比较好,原因:通常我们习惯于翻译web为网页,但是,原文中有web page的词汇解释,并且web在通常的翻译文档中保留原英文。

Each of these is introduced briefly below and defined more fully in the glossary. 以下给出这些术语的简要介绍,以更充分地定义本词汇。 以下给出这些术语的简要介绍,更完整的定义请见词汇表 ZQ
A collection of techniques and common failures 技术和常见失败集 技巧及常见错误集 ZQ
and documented common failures with examples, @@@ 并为记录在案的常见失败提供了丰富的例子,@@@ 并为记录在案的常见错误提供了案例,@@@。 ZQ
Principles - @@@: perceivable, operable, understandable, and robust. 原则 - @@@ 感知,可操作性,易于理解和稳定性 原则 - 首先是四大原则,它提供了Web无障碍的基础: 可感知性,可操作性,可理解性和稳定性。 ZQ
Guidelines - Under the principles are guidelines. The 12 guidelines provide the basic goals that authors should work toward in order to make content more accessible to users with different disabilities. The guidelines are not testable, but provide the framework and overall objectives to help authors understand the success criteria and better implement the techniques. 准则 - @@@。提供的12项准则是为了达到这样一个基本目标,这个目标是作者应努力以使内容更容易让不同症状的残疾用户能够访问。@@@。 准则 - @@@。提供的12项准则是为了达到这样一个基本目标:作者应努力使内容更容易让不同症状的残疾用户能够访问。@@@。 建议人
Sufficient and Advisory Techniques - For each of the guidelines and success criteria in the WCAG 2.0 document itself, the working group has also documented a wide variety of techniques. The techniques are informative and fall into two categories: those that are sufficient for meeting the success criteria and those that are advisory. The advisory techniques go beyond what is required by the individual success criteria and allow authors to better address the guidelines. Some advisory techniques address accessibility barriers that are not covered by the testable success criteria. Where common failures are known, these are also documented. 丰富的技巧和建议性技巧 - @@@。该技巧内容丰富,且分为两类: 足够达到成功标准的技巧和 建议性技巧。建议性技巧已超越了独立的成功标准的范围,让作者更好地理解准则。一些建议性技巧解决了一些障碍,这些障碍在可测试的成功标准里没有覆盖到。凡是已知的常见失败,都已记录在案 。 充分性技巧和建议性技巧 - @@@。该技巧为告知性的,且分为两类: 可充分达到成功标准的技巧和 建议性技巧。建议性技巧已超越了独立的成功标准的范围,让作者更好地理解准则。一些建议性技巧解决了一些障碍,这些障碍在可测试的成功标准里没有覆盖到。凡是已知的常见失败,都已记录在案。 ZQ & CQ & ZK 是。
  • 失败->错误;
  • Sufficient->充分性,充够,充足,此处翻译改为充分性;
  • informative->告知性、告知性的,并且相对于全文的 Normative 而言(其它部分已做相应修改)。
Note that even content that conforms at the highest level (AAA) will not be accessible to individuals with all types, degrees, or combinations of disability, particularly in the cognitive language and learning areas. 请注意,即使是符合最高级别(AAA级)的内容也不能保证被所有类型和程度或复合残疾者,@@@。 请注意,即使是符合最高级别(AAA级)的内容也不能保证被所有类型、程度或多重残疾人,@@@。 ZQ
W3C process W3C进程 W3C流程 ZQ & CQ
Authoring Tool 创建工具 CQ 否,原译文翻译正确
Accessibility involves a wide range of disabilities, including visual, auditory, physical, speech, cognitive, language, learning, and neurological disabilities. Although these guidelines cover a wide range of issues, they are not able to address the needs of people with all types, degrees, and combinations of disability. @@@。尽管这些指南内容广泛,但它无法有效地满足所有类型的人群和残疾程度的人的需要。 @@@。尽管这些指南内容广泛,但它无法满足所有类型、程度和多重残疾人的需要。 ZQ
CAPTCHA 验证码 ZK
  • 1.1 Provide text alternatives for any non-text content so that it can be changed into other forms people need, such as large print, braille, speech, symbols or simpler language.
  • 1.2 Provide alternatives for time-based media.
  • 1.3 Create content that can be presented in different ways (for example simpler layout) without losing information or structure.
  • 1.4 Make it easier for users to see and hear content including separating foreground from background.
  • 1.1 可以为任何非文本内容提供替代 文本,使其可以转化为人们需要的其他形式,如大字体印刷,盲文,语音,符号或简单的语言。
  • 1.2 为基于时间的媒体提供替代。
  • 1.3 创建用不同方式呈现的内容(例如简单的布局),而不会丢失信息或结构。
  • 1.4 使用户更容易看到和听到内容,包括把背景和前景分开。
  • 1.1 为任何非文本内容提供替代文本,使其可以转化为人们需要的其他形式,如大字体印刷,盲文,语音,符号或简单的语言。
  • 1.2 为基于时间的媒体提供替代。
  • 1.3 创建用不同方式呈现的内容(例如简单的布局),而不会丢失信息或结构。
  • 1.4 使用户更容易看到和听到内容,包括把背景和前景分开。
ZQ
In addition to the required components of a conformance claim above, consider providing additional information to assist users. Recommended additional information includes:
  • A list of success criteria beyond the level of conformance claimed that have been met. This information should be provided in a form that users can use, preferably machine-readable metadata.
  • A list of the specific technologies that are "used but not relied upon."
  • A list of user agents, including assistive technologies that were used to test the content.
  • Information about any additional steps taken that go beyond the success criteria to enhance accessibility.
  • A machine-readable metadata version of the list of specific technologies that are relied upon.
  • A machine-readable metadata version of the conformance claim.
    • Note 1: Refer to Understanding Conformance Claims for more information and example conformance claims.
    • Note 2: Refer to Understanding Metadata for more information about the use of metadata in conformance claims.
除了上述一致性声明的必需部分,考虑到需提供额外信息以协助用户。推荐包括以下额外信息:
  • 超出声称已达到的一致性水平的成功标准清单。@@@。
  • @@@。
  • @@@。
  • 关于额外步骤的信息,这些步骤都超出成功标准以加强无障碍。
  • @@@。
  • @@@。
    • 注1: 参见理解一致性声明 ,以了解更多信息,以及了解一致性声明的案例。
    • 注2: 参阅理解元数据,以了解更多关于一致性声明里使用元数据的信息。
除了上述一致性声明的必需部分,考虑到需提供额外信息以协助用户。建议包括以下额外信息:
  • 超出一致性级别以外,并声明了已达到的成功标准的清单。@@@。
  • @@@。
  • @@@。
  • 关于额外步骤的信息,这些步骤是成功标准以外用来增强无障碍的
  • @@@。
  • @@@。
    • 注1: 了解更多一致性声明相关信息以及样例,请参见理解一致性声明。
    • 注2: 了解更多在一致性声明中使用元数据的信息,请参见理解元数据。
ZQ
Conformance level satisfied: (Level A, AA or AAA) 3. 达到的一致性级别 3. 达到的一致性级别(等级A,AA或者AAA) ZQ
Complete processes 完整的过程 完整的流程 CQ
Following these guidelines will make content accessible to a wider range of people with disabilities, including blindness and low vision, deafness and hearing loss, learning disabilities, cognitive limitations, limited movement, speech disabilities, photosensitivity and combinations of these. Following these guidelines will also often make your Web content more usable to users in general. 遵循这些原则,web内容更易为广大残疾人士所接受,这些包括盲人和低视患者、聋人和重听人、学习障碍、认知障碍、行动不便、言语残疾、光过敏患者和这些病症的复合患者。遵循这些原则也可让普通用户更容易访问您的网站。 遵循这些原则,能够让内容更易为广大残疾人士所接受,包括盲人和低视力人群、聋人和重听人、学习障碍、认知障碍、行动不便、言语残疾、光过敏患者和这些病症的复合患者。遵循这些原则也可让普通用户更容易访问您的Web内容。 ZQ
  • 2.1 Make all functionality available from a keyboard.
  • 2.2 Provide users enough time to read and use content.
  • 2.3 Do not design content in a way that is known to cause seizures.
  • 2.4 Provide ways to help users navigate, find content, and determine where they are.
  • 2.1 一个键盘可实现所有功能。
  • 2.2 为用户提供足够的时间来阅读和使用内容。
  • 2.3 不要设计会导致癫痫发作的内容。
  • 2.4 提供了帮助用户浏览、查找内容、并确定他们位置的方法。
  • 2.1 使所有功能都可通过键盘操作
  • 2.2 为用户提供足够的时间用以阅读和使用内容
  • 2.3 不要设计会导致癫痫发作的内容。
  • 2.4 提供帮助用户导航、查找内容、并确定其位置的方法
ZQ & ZK
WCAG 2.0 succeeds Web Content Accessibility Guidelines 1.0 [WCAG10], which was published as a W3C Recommendation May 1999. Although it is possible to conform either to WCAG 1.0 or to WCAG 2.0 (or both), the W3C recommends that new and updated content use WCAG 2.0. The W3C also recommends that Web accessibility policies reference WCAG 2.0. WCAG 2.0的前身是 Web内容无障碍指南1.0 [WCAG10], WCAG1.0是1999年5月W3C的推荐标准。虽然可以使用WCAG 1.0或者WCAG 2.0 标准(或两者) , W3C仍然建议新开发的和升级内容使用WCAG 2.0 。W3C还建议制定Web无障碍的政策也请参考WCAG 2.0 。 WCAG 2.0继承Web内容无障碍指南1.0 [WCAG10], WCAG1.0是1999年5月W3C的发布地推荐标准。虽然可以使用WCAG 1.0或者WCAG 2.0 标准(或两者) , W3C仍然建议新开发的和升级内容使用WCAG 2.0 。W3C也建议制定Web无障碍政策时参考WCAG 2.0 ZQ & ZK
Web Accessibility Initiative W3C无障碍组织 Web无障碍推进组织 CQ & ZK CQ建议修改为网页信息无障碍倡议组织,最终改完Web无障碍推进组织,原因:Web应保留原文,accessibility用无障碍比信息无障碍更准确,Initiative是积极推进、倡议的意思。应考虑把其做为一个固定名称。
This document was produced by a group operating under the 5 February 2004 W3C Patent Policy. 本文档是由2004年2月5日发布的W3C专利政策 运作的团队制定的 本文档依据2004年2月5日发布的W3C专利政策 由相应团队制定 ZK
Guideline 1.1 Text Alternatives: Provide text alternatives for any non-text content so that it can be changed into other forms people need, such as large print, braille, speech, symbols or simpler language. 准则1.1替代文本:为任何非文本内容提供替代文本,使其可以转化为人们需要的其他形式,如大字体印刷,盲文,语音,符号或简单的语言。 准则1.1替代文本:为所有非文本内容提供替代文本,使其可以转化为人们需要的其他形式,如大字体印刷,盲文,语音,符号或更简单的语言 WH 是,从语句通顺和准确性角度考虑,审阅意见更好。
Controls, Input: If non-text content is a control or accepts user input, then it has a name that describes its purpose. 控件,输入: 如果非文本内容是控件或接受用户输入,那么它有一个名称 ,描述其目的。 控件,输入: 如果非文本内容是一个控件或接受用户输入,则应有一个描述其目的名称。 WH & FX & ZQ &
Decoration, Formatting, Invisible: If non-text content is pure decoration, is used only for visual formatting, or is not presented to users, then it is implemented in a way that it can be ignored by assistive technology. 装饰,格式化,不可见: 如果非文本内容是纯粹的装饰 ,或只用于视觉格式化,或不呈现给用户,那么此非文本内容将被辅助技术忽略。 装饰,格式化,不可见:如果非文本内容属于纯装饰、或只用于视觉格式、或不向用户呈现,则应以辅助技术可忽略的方式进行实现。 是否为实质性问题 FX & ZQ & CQ
Time-Based Media: If non-text content is time-based media, then text alternatives at least provide descriptive identification of the non-text content. 基于时间的媒体: 如果非文本内容是基于时间的媒体,这时替代文本至少要提供非文本内容的描述标识。 时基媒体: 如果非文本内容是时基媒体,则替代文本至少要提供非文本内容的描述性标识。 FX & ZK 是,Time-Based Media->时基媒体,全文统一成时基媒体更易于理解
1.1.1 Non-text Content: All non-text content that is presented to the user has a text alternative that serves the equivalent purpose, except for the situations listed below. 1.1.1 非文本内容:呈现给用户的所有非文本内容,都提供替代文本 ,以达到同等服务的目的,以下情况例外 为所有呈现给用户的非文本内容提供相同目的的替代文本,以下情况例外。 FX & ZK
Test: If non-text content is a test or exercise that would be invalid if presented in text, then text alternatives at least provide descriptive identification of the non-text content. 测试: 如果非文本内容是一个测试或练习,若以文本呈现,则测试或练习将失效,这时替代文本至少要提供非文本内容的描述标识。 如果非文本内容是以一个以文本呈现会失效的测试或练习,则替代文本至少要提供非文本内容的描述标识 FX & CQ & ZK
CAPTCHA: If the purpose of non-text content is to confirm that content is being accessed by a person rather than a computer, then text alternatives that identify and describe the purpose of the non-text content are provided, and alternative forms of CAPTCHA using output modes for different types of sensory perception are provided to accommodate different disabilities. 验证码: 如果非文本内容的目的是为了确认内容正在被一个人访问,而不是计算机访问,这时要给出识别和描述非文本内容目的的替代文本,以及提供验证码的可选择形式,这个验证码为不同类型的感官感知使用输出模式,以适应不同的残疾人群。 验证码:如果非文本内容的目的是为了确认内容正在被一个人访问,而不是计算机访问,则要提供识别和描述非文本内容目的的替代文本,并提供适应针对不同类型感官知觉的输出模型的验证码替代方式,以适应不同的残疾人群。 FX & CQ
Sensory: If non-text content is primarily intended to create a specific sensory experience, then text alternatives at least provide descriptive identification of the non-text content. 感官: 如果非文本内容的主要目的是创建一个特殊感官体验,这时替代文本至少要提供非文本内容的描述标识。 感官: 如果非文本内容的主要目的是创建一种特定感官体验,则替代文本至少对该非文本内容提供描述性标识。 FX
1.2.7 Extended Audio Description (Prerecorded): Where pauses in foreground audio are insufficient to allow audio descriptions to convey the sense of the video, extended audio description is provided for all prerecorded video content in synchronized media 1.2.7 扩展音频描述(预录) : 凡在前台暂停时,其音频描述不足以传达视频意思时,要为同步媒体里所有预录 的 视频 内容提供扩展音频描述。 1.2.7 扩展音频描述(预录) :前景音频描述不足以传达视频意思时,可通过暂停,为同步媒体里所有预录 的 视频 内容提供扩展音频描述。 FX & ZQ & ZK 是,翻译文档和审阅文档都描述的不太清楚,修了些大幅度修改
1.3.2 Meaningful Sequence: When the sequence in which content is presented affects its meaning, a correct reading sequence can be programmatically determined. 1.3.2 有意义的顺序: 当内容呈现的顺序影响其意义,正确的阅读顺序可以编程式确定。 1.3.2 有含义的顺序: 当呈现出来的内容其顺序影响其含义,可以通过编程式确定正确的阅读顺序。 CQ & ZK
1.3.3 Sensory Characteristics: Instructions provided for understanding and operating content do not rely solely on sensory characteristics of components such as shape, size, visual location, orientation, or sound 1.3.3 感官特性: 用于理解和操作内容所提供的说明不完全依赖于组件的感官特性,如形状,大小,视觉位置,方向,或声音。 1.3.3 感官特性: 用于理解内容和操作内容的指示,应不完全依赖于组件的感官特性,如形状、大小、视觉位置、方向、或声音。 WYH & CQ & ZK
1.4.1 Use of Color: Color is not used as the only visual means of conveying information, indicating an action, prompting a response, or distinguishing a visual element. 1.4.1 颜色用途: 颜色并不是作为传达信息、表明动作、引起反应或区分视觉元素的唯一视觉手段。 1.4.1 颜色用途: 颜色并不是作为传达信息、表明动作、提示响应或区分视觉元素的唯一视觉手段。 FX & CQ
1.4.2 Audio Control: If any audio on a Web page plays automatically for more than 3 seconds, either a mechanism is available to pause or stop the audio, or a mechanism is available to control audio volume independently from the overall system volume level. 1.4.2 音频控制:如果网页音频自动播放超过3秒钟,提供一个机制 来暂停或停止音频,或者单独控制系统音量。 1.4.2 音频控制:如果网页音频自动播放超过3秒钟,提供一个机制来暂停或停止音频,或者提供一种音量水平控制机制,它应独立于全局系统音量。 WH & FX & CQ
1.4.3 Contrast (Minimum): The visual presentation of text and images of text has a contrast ratio of at least 4.5:1, except for the following: (Level AA)
  • Large Text: Large-scale text and images of large-scale text have a contrast ratio of at least 3:1;
  • Incidental: Text or images of text that are part of an inactive user interface component, that are pure decoration, that are not visible to anyone, or that are part of a picture that contains significant other visual content, have no contrast requirement.
  • Logotypes: Text that is part of a logo or brand name has no minimum contrast requirement.
1.4.3 对比度(最小): 文本 视觉呈现 和文本图像 至少要有4.5:1的对比度 ,以下部分除外:(AA级)
  • 大号文本: 大 文本和大文本图像至少有3:1的对比度;
  • 附属: 文本或文本图像是未激活的用户界面组件部分,或者只是一个纯粹的装饰,或者对任何人不可见,或者只是包含其他重要可视内容的图片一部分,此文本或文本图像没有对比要求。
  • 商标: 文本作为标志或品牌名称的一部分,没有最低对比要求。
1.4.3 对比度(最小): 文本的视觉呈现以及文本图像至少要有4.5:1的对比度 ,以下部分除外:(AA级)
  • 大文本: 大号文本以及大文本图像至少有3:1的对比度;
  • 附属内容: 文本或文本图像是未激活的用户界面组件部分,或者只是一个纯粹的装饰,或者对任何人不可见,或者只是包含其他重要可视内容的图片一部分,此文本或文本图像没有对比要求。
  • 商标: 文本作为标志或品牌名称的一部分,没有最低对比要求。
WH & CQ & FZ & ZQ & ZK
1.4.5 Images of Text: If the technologies being used can achieve the visual presentation, text is used to convey information rather than images of text except for the following: (Level AA)
  • Customizable: The image of text can be visually customized to the user's requirements;
  • Essential: A particular presentation of text is essential to the information being conveyed.
1.4.5 文本图像:如果正在使用的技术可以达到视觉效果,使用文本来传达信息而不用文本图像,以下部分除外:(AA级)
  • 定制化: 文本图像可根据用户要求进行视觉定制;
  • 必需: 文本的特殊呈现对要传达的信息来说是必需 的。
1.4.5 文本图像:如果正在使用的技术可以达到视觉效果,应使用文本传达信息而不用文本图像,以下部分除外:(AA级)
  • 定制: 文本图像可根据用户要求进行视觉定制;
  • 必需: 文本的特殊呈现对要传达的信息是必需的。
FX & ZQ
1.4.6 Contrast (Enhanced): The visual presentation of text and images of text has a contrast ratio of at least 7:1, except for the following: (Level AAA)
  • Large Text: Large-scale text and images of large-scale text have a contrast ratio of at least 4.5:1;
  • Incidental: Text or images of text that are part of an inactive user interface component, that are pure decoration, that are not visible to anyone, or that are part of a picture that contains significant other visual content, have no contrast requirement.
  • Logotypes: Text that is part of a logo or brand name has no minimum contrast requirement.
1.4.6 对比度(加强): 文本视觉呈现和文本图像至少有7:1的对比度,以下部分除外:(AAA级)
  • 大号文本: 大 文本和大文本图像至少有 4.5:1的对比度;
  • 附属: 文本或文本图像是未激活的用户界面组件部分,或者只是一个纯粹的装饰,或者对任何人不可见,或者只是包含其他重要可视内容的图片一部分,此文本或文本图像没有对比要求。
  • 商标: 文本作为标志或品牌名称的一部分,没有最低对比要求。
1.4.6 对比度(加强): 文本视觉呈现以及文本图像至少有7:1的对比度,以下部分除外:(AAA级)
  • 大文本: 大号 文本以及大文本图像至少有 4.5:1的对比度;
  • 附属内容: 文本或文本图像是未激活的用户界面组件部分,或者只是一个纯粹的装饰,或者对任何人不可见,或者只是包含其他重要可视内容的图片一部分,此文本或文本图像没有对比要求。
  • 商标: 文本作为标志或品牌名称的一部分,没有最低对比要求。
FX & ZQ
1.4.7 Low or No Background Audio: For prerecorded audio-only content that (1) contains primarily speech in the foreground, (2) is not an audio CAPTCHA or audio logo, and (3) is not vocalization intended to be primarily musical expression such as singing or rapping, at least one of the following is true: (Level AAA)
  • No Background: The audio does not contain background sounds.
  • Turn Off: The background sounds can be turned off.
  • 20 dB: The background sounds are at least 20 decibels lower than the foreground speech content, with the exception of occasional sounds that last for only one or two seconds.

Note: Per the definition of "decibel," background sound that meets this requirement will be approximately four times quieter than the foreground speech content.

1.4.7 低背景音效或无背景音效: 对于预录的纯音频内容,(1)前台主要包含说话内容,(2)不是音频验证码或音频标志,以及(3)不发声,主要用音乐表达,如唱歌或说唱,以下部分至少有一为真:(AAA级)
  • 无背景: 无背景:音频不包含背景声音。
  • 关闭: 背景声音可以将其关闭。
  • 20分贝: 背景声音至少比前台说话内容低20分贝,偶尔有一两秒的声音例外。

注: 根据 “分贝”的定义,满足这一要求的背景声音将比前台说话内容大约安静4倍。

1.4.7 低背景音或无背景音: 对于预录的纯音频内容,(1)前景音频主要包含说话内容,(2)不是音频验证码或音频标志,以及(3)不发声,主要用音乐表达,如唱歌或说唱,以下部分至少有一为真:(AAA级)
  • 无背景: 音频不包含背景声音。
  • 关闭: 背景声音可以被关闭。
  • 20分贝: 背景声音至少比前景说话内容低20分贝,持续仅一两秒的偶发性声音除外。

注: 根据 “分贝”的定义,满足这一要求的背景声音将比前景说话内容大约安静4倍。

FX & CQ & ZQ & ZK
1.4.8 Visual Presentation: For the visual presentation of blocks of text, a mechanism is available to achieve the following: (Level AAA)
  • 1. Foreground and background colors can be selected by the user.
  • 2. Width is no more than 80 characters or glyphs (40 if CJK).
  • 3. Text is not justified (aligned to both the left and the right margins).
  • 4. Line spacing (leading) is at least space-and-a-half within paragraphs, and paragraph spacing is at least 1.5 times larger than the line spacing.
  • 5. Text can be resized without assistive technology up to 200 percent in a way that does not require the user to scroll horizontally to read a line of text on a full-screen window.
1.4.8 视觉呈现: 对于文本块的视觉呈现,提供一个机制 以实现以下目标:(AAA级)
  • 前景色和背景色可根据用户的需要选择。
  • 宽度不超过80个字符或符号(如果是中日韩字体,为40个)。
  • 文本没有两端对齐(即左对齐和右对齐)。
  • 段落里的行间距(行隔)至少是1.5倍行距,段落间距至少比行间距大1.5倍。
  • 文本大小不用辅助技术可放大200%,并且不需要用户水平滚动就可以阅读全屏窗口的文本行。
1.4.8 视觉呈现: 对于文本块的视觉呈现,提供一个机制以实现以下目标:(AAA级)
  • 1. 用户可以选择前景色和背景色。
  • 2. 宽度不超过80个字符(如果是中日韩字体,不超过40个字符)。
  • 3. 文本不能调整(即左对齐和右对齐)。
  • 4. @@。
  • 5. 不使用辅助技术可将文本大小放大200%,并且在全屏(窗口)下不需要用户水平滚动去阅读一行文本。
WH & FX & ZQ & CQ
1.4.9 Images of Text (No Exception): Images of text are only used for pure decoration or where a particular presentation of text is essential to the information being conveyed. (Level AAA)
  • Note: Logotypes (text that is part of a logo or brand name) are considered essential.
1.4.9 文本图像(没有例外): 文本图像只能用于纯粹的装饰或用于 文本 的特殊呈现对要传达的信息来说是必需 的地方。 (AAA级)
  • 注: 广告图标(文本是一个标志或品牌名称的一部分)被认为是必需的。
1.4.9 文本图像(没有例外): 文本图像只能用于纯粹的装饰或此文本的特殊呈现对要传达的信息是必需的
  • 注: 商标(文本是一个标志或品牌名称的一部分)被认为是必需的。
FX & ZQ & ZK
Guideline 2.1 Keyboard Accessible: Make all functionality available from a keyboard. 准则2.1键盘无障碍:一个键盘可实现所有的功能 2.1键盘可访问:使所有功能都能通过键盘来操作 FX & CQ & ZK
2.1.1 Keyboard: All functionality of the content is operable through a keyboard interface without requiring specific timings for individual keystrokes, except where the underlying function requires input that depends on the path of the user's movement and not just the endpoints. (Level A)
  • Note 1: This exception relates to the underlying function, not the input technique. For example, if using handwriting to enter text, the input technique (handwriting) requires path-dependent input but the underlying function (text input) does not.
  • Note 2: This does not forbid and should not discourage providing mouse input or other input methods in addition to keyboard operation.
2.1.1 键盘: 内容的所有功能 可通过键盘接口实现操作,而无需对个别按键进行定时,除非基本功能需要的输入取决于用户的运动轨迹,而不仅仅是端点。 (A级)

注1: 这种例外涉及到底层功能,而非输入技巧。例如,使用手写来输入文本,这种输入技巧(手写)需要路径依赖式输入,但底层功能(文本输入)不需要这种输入。 注2: 不禁止也不应阻止提供鼠标输入或除键盘操作以外的其他输入法。

2.1.1 键盘: 内容的所有功能 可通过键盘接口实现操作并且没有对独立的键击做特定时限要求,除非底层功能是依赖用户的移动路径并且不做为端点的输入方法。
  • 注1: 这种例外涉及到底层功能,而非输入技巧。例如,使用手写方式输入文本,这种输入技巧(手写)需要路径依赖式输入,但底层功能(文本输入)则不需要这种输入技巧
  • 注2: 不禁止也不应阻止提供鼠标输入或除键盘操作以外的其他输入法。
FX & CQ & ZQ & ZK
2.1.2 No Keyboard Trap: If keyboard focus can be moved to a component of the page using a keyboard interface, then focus can be moved away from that component using only a keyboard interface, and, if it requires more than unmodified arrow or tab keys or other standard exit methods, the user is advised of the method for moving focus away. 2.1.2 无键盘陷阱: 如果可以用键盘接口来移动焦点到某网页组件上,那么可以只使用键盘接口来操作焦点离开当前组件,如果需要未修改的方向键或Tab键或其他更多的标准退出方式,要告知用户离开焦点的方法。 (A级) 2.1.2 无键盘陷阱: 如果使用键盘接口能将焦点移动到某网页组件上,那么只使用键盘接口操作也可以将焦点从当前组件移开,如果需要用未修改的方向键或Tab键或其他标准退出方式以外的操作,要告知用户移开焦点的方法。 ZQ & FX & CQ
2.1.3 Keyboard (No Exception): All functionality of the content is operable through a keyboard interface without requiring specific timings for individual keystrokes. 2.1.3 键盘(没有例外): 内容的所有功能 通过键盘接口可操作,而无需对个别按键进行定时。 2.1.1 键盘: 内容的所有功能 可通过键盘接口实现操作并且没有对独立的键击做特定时限要求 ZQ & FX & ZK
2.2.1 Timing Adjustable: For each time limit that is set by the content, at least one of the following is true: (Level A)
  • Turn off: The user is allowed to turn off the time limit before encountering it; or
  • Adjust: The user is allowed to adjust the time limit before encountering it over a wide range that is at least ten times the length of the default setting; or
  • Extend: The user is warned before time expires and given at least 20 seconds to extend the time limit with a simple action (for example, "press the space bar"), and the user is allowed to extend the time limit at least ten times; or
  • Real-time Exception: The time limit is a required part of a real-time event (for example, an auction), and no alternative to the time limit is possible; or
  • Essential Exception: The time limit is essential and extending it would invalidate the activity; or
  • 20 Hour Exception: The time limit is longer than 20 hours.

Note: @@@

2.2.1 定时可调:对于内容设置的每一个时间限制,以下部分至少有一为真:(A级)
  • 关闭: 允许用户达到时间期限之前,关闭时间限制;或
  • 调整: 允许用户达到时间期限前,调整时间限制。调整范围要放宽,至少是默认设置长度的10倍;或
  • 延长: 在时间到期之前,给予用户警告,要有一个简单的动作来延长时间至少20秒(例如“按空格键”),并允许用户延长期限至少10倍;或
  • 实时特例: 时间限制是一个实时事件(例如拍卖)的必要部分,可能没有其他选择;或
  • 必需特例: 时间限制是必需 的,超过这时间,行为就失效;或
  • 20小时特例: @@@。

注:@@@

2.2.1 定时可调:对于由内容设置的每一个时间限制,以下部分至少有一个为真:
  • 关闭: 允许用户达到时间期限之前,关闭时间限制;或
  • 调整: 允许用户达到时间期限前,调整时间限制。调整范围要放宽,至少是默认设置长度的10倍;或
  • 延长: 在超时之前向用户发出警告,并给用户至少20秒的时间,使用户可以通过简单的动作来延长时间(例如“按空格键”),并允许用户延长期限至少10次;或
  • 实时特例: 时间限制是一个实时事件(例如拍卖)的必要部分,可能没有时间限制的替代方法;或
  • 必需特例: 时间限制是本质要素,延长时限,导致行为失效;或
  • 20小时特例: @@@。

注:@@@

FX & ZQ
2.2.2 Pause, Stop, Hide: For moving, blinking, scrolling, or auto-updating information, all of the following are true: (Level A)
  • Moving, blinking, scrolling: For any moving, blinking or scrolling information that (1) starts automatically, (2) lasts more than five seconds, and (3) is presented in parallel with other content, there is a mechanism for the user to pause, stop, or hide it unless the movement, blinking, or scrolling is part of an activity where it is essential; and
  • Auto-updating: For any auto-updating information that (1) starts automatically and (2) is presented in parallel with other content, there is a mechanism for the user to pause, stop, or hide it or to control the frequency of the update unless the auto-updating is part of an activity where it is essential.
2.2.2 暂停、停止、隐藏:对于运动、闪烁、滚动或自动更新的信息,以下部分全部为真:(A级)
  • 运动、闪烁、滚动: 任何运动、闪烁或滚动的信息(1)将自动启动,(2)持续时间超过5秒钟,(3)与其他内容同时呈现。对于这些信息,提供一个机制可使用户暂停,停止或隐藏它,除非运动、闪烁、或滚动是必需行为的一部分;
  • 自动更新: 任何自动更新的信息(1)自动启动(2)与其他内容同时呈现。对于这些信息,提供一个机制可使用户暂停、停止、或隐藏它,或控制更新的频率,除非自动更新是必要行为的一部分。
2.2.2 暂停、停止、隐藏:对于运动、闪烁、滚动或自动更新的信息,以下部分全部为真:(A级)
  • 运动、闪烁、滚动: 任何运动、闪烁或滚动的信息(1)自动启动,(2)持续时间超过5秒钟,(3)与其他内容同时呈现。对于这些信息,提供一个机制可使用户暂停,停止或隐藏,除非运动、闪烁、或滚动是某个行为的必需部分
  • 自动更新: 任何自动更新的信息(1)自动启动(2)与其他内容同时呈现。对于这些信息,提供一个机制可使用户暂停、停止、或隐藏,或控制更新的频率,除非自动更新是某个行为的必需部分
FX & ZK
2.2.5 Re-authenticating: When an authenticated session expires, the user can continue the activity without loss of data after re-authenticating. 2.2.5重新验证:当身份验证会话到期时,重新验证后,用户可继续行为而不丢失数据。 2.2.5 重新认证:已认证的会话过期时,用户重新认证后数据不会丢失,活动可以继续。 WYH
2.4.1 Bypass Blocks: A mechanism is available to bypass blocks of content that are repeated on multiple Web pages 2.4.1 绕过模块:提供绕过多个网页的重复内容模块的机制 。 2.4.1 绕过模块:提供一种机制以跳过在多个网页中重复出现的内容模块 。 FX
2.4.10 Section Headings: Section headings are used to organize the content. 章节标题: 章节 标题(Section headings)用来组织内容。 2.4.10 章节标题: 用章节 标题(Section headings)来组织内容。 ZQ
2.4.3 Focus Order: If a Web page can be navigated sequentially and the navigation sequences affect meaning or operation, focusable components receive focus in an order that preserves meaning and operability. 2.4.3 聚焦顺序: 如果网页可以顺序导航,并且导航顺序影响含义和操作,可聚焦的组件按一定顺序接收焦点,这个顺序可以保留含义和可操作性。 2.4.3 聚焦顺序: 如果网页可以顺序导航,并且导航顺序影响含义和操作,可聚焦的组件以保持其含义和可操作的顺序用以接受聚焦。 FX
2.4.4 Link Purpose (In Context): The purpose of each link can be determined from the link text alone or from the link text together with its programmatically determined link context, except where the purpose of the link would be ambiguous to users in general. 2.4.4 链接目的(在上下文里): 每个链接目的可通过链接文本单独确定,或者将此链接文本编程式与链接上下文相关联来确定,除非链接对一般用戶而言,其目的模棱两可。 2.4.4 链接目的(在上下文里): 每个链接目的的确定可通过:单独的链接文本,或者链接文本联系其编程式确定的链接上下文除非链接目的对一般用户也是模糊不清的 ZQ & CQ & FX & ZK
2.4.5 Multiple Ways: More than one way is available to locate a Web page within a set of Web pages except where the Web Page is the result of, or a step in, a process. 2.4.5 多种方法:不止一种方法可以在网页集里定位一个网页,除非网页是流程的结果或流程的步骤。 2.4.5 多种方法:用一种以上的方法在网页集里定位一个网页,除非网页是流程的结果或流程的某个步骤 FX & ZQ & ZK
2.4.7 Focus Visible: Any keyboard operable user interface has a mode of operation where the keyboard focus indicator is visible. 2.4.7 焦点可见: 任何键盘可操作的用户界面有一套操作模式,在该模式里键盘焦点指示'器'可见的。 2.4.7 焦点可见: 任何键盘可操作的用户界面有一套操作模式,在该模式里键盘焦点指示是可见的。 FX & ZQ
2.4.9 Link Purpose (Link Only): A mechanism is available to allow the purpose of each link to be identified from link text alone, except where the purpose of the link would be ambiguous to users in general. 2.4.9 链接目的(只针对链接): 提供一个机制 允许只从链接文本来识别每个连接目的。除非链接目的是迷惑用户。 2.4.9 链接目的(只针对链接): 提供一个机制 允许只从链接文本来识别每个链接目的。除非链接目的也困惑一般用户 FX & ZQ & ZK
3.1.2 Language of Parts: The human language of each passage or phrase in the content can be programmatically determined except for proper names, technical terms, words of indeterminate language, and words or phrases that have become part of the vernacular of the immediately surrounding text. 3.1.2 局部语言:内容里每个文章或短语的人类语言可以编程式确定,除了专有名词、术语、没法确定语言的词汇、文本中的方言。 3.1.2 局部语言:内容里每个段落或短语的人类语言可以被编程式确定,除了文本中专有名词、术语、不确定语言的词汇、已经融入到本地语言的词句 FX & ZK
3.1.5 Reading Level: When text requires reading ability more advanced than the lower secondary education level after removal of proper names and titles, supplemental content, or a version that does not require reading ability more advanced than the lower secondary education level, is available. 3.1.5 阅读水平: 当排除专有名词、题目和补充内容后的文本还需要初中教育层次更高的阅读能力时,我们可以提供一个对阅读能力要求较低的版本。 3.1.5 阅读水平: 当文本去掉专有名词和标题后所需要的阅读水平高于初中教育水平时,提供补充内容,提供补充内容,或者提供一个初中教育水平既能阅读的版本。 FX & ZK
3.2.1 On Focus: When any component receives focus, it does not initiate a change of context. 3.2.1 焦点:当任何组件接收焦点时,它不会启动上下文变化。 3.2.1 焦点:当任何组件被聚焦时,不会引起上下文变化 FX & ZQ
3.2.2 On Input: Changing the setting of any user interface component does not automatically cause a change of context unless the user has been advised of the behavior before using the component. 3.2.2 输入:更改任何用户界面组件设置不会自动导致上下文变化,除非用户使用组件前已被告知下一行为。 3.2.2 输入:更改任何用户界面组件设置不会自动导致上下文变化,除非用户使用组件前已被告知该行为。 FX & ZK
3.2.3 Consistent Navigation: Navigational mechanisms that are repeated on multiple Web pages within a set of Web pages occur in the same relative order each time they are repeated, unless a change is initiated by the user. 3.2.3 一致性导航: 网页集里多个网页里重复的导航机制,该机制每次重复时都是同一个相对顺序,除非由用户引起顺序变化。 3.2.3 一致性导航: 对于在网页集里多个网页中重复出现的导航机制,每次出现时都应保持同样的相对顺序,除非是由用户引起的顺序变化。 FX & ZK
3.2.4 Consistent Identification: Components that have the same functionality within a set of Web pages are identified consistently. 3.2.4 一致性确认: 网页 集里相同功能的组件可被一致性确认。 3.2.4 一致性标识: 网页 集里相同功能的组件应被一致性标识 FX & ZQ & CQ & ZK
3.2.5 Change on Request: Changes of context are initiated only by user request or a mechanism is available to turn off such changes. 3.2.5 请求变化: 上下文变化只能由用户请求启动,或者提供一个可关闭这种变化的机制。 3.2.5 请求变化: 上下文变化只能由用户请求来启动,或者提供一个可关闭这种变化的机制。 ZQ & CQ & FX
3.3.1 Error Identification: If an input error is automatically detected, the item that is in error is identified and the error is described to the user in text. 3.3.1 错误确认: 如果输入错误能够被自动发现,错误类型应能被确认,并且用文本描述给用户。 3.3.1 错误标识: 如果输入错误能够被自动发现,错误类型应能被标识,并且用文本描述给用户。 是否为实质性问题 建议人
3.3.3 Error Suggestion: If an input error is automatically detected and suggestions for correction are known, then the suggestions are provided to the user, unless it would jeopardize the security or purpose of the content. 3.3.3 错误建议: 如果输入错误能够被自动发现,且纠正错误的建议是已知的,则提供建议给用户,除非它会危及安全或影响内容目的。 3.3.3 错误建议: 如果输入错误能够被自动检测且修改建议已知,则提供建议给用户,除非它会危及安全或影响内容目的。 ZQ & FX
3.3.5 Help: Context-sensitive help is available. 3.3.5 帮助:上下文相关帮助是可用的。 3.3.5 帮助:上下文相关的帮助是可用的。 FX & ZK