WebRTC 1.0

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參照 W3C 工作組於 2013 年三月 22 日 的最新稿件

介紹

该规范不具 W3C 规范性 (草案)

在本文档中将会以不同方面呈现使用 HTML 技术开发的视频会议技术:

  • 使用 NAT 遍历技术(诸如 ICE, STUN, TURN)进行远程逐行画面连接;
  • Sending the locally-produced streams to remote peers and receiving streams from remote peers.
  • Sending arbitrary data directly to remote peers.

本文檔在 WebRTC 的特性基礎之上對其 API 接口進行描述。該規範與 IETF RTCWeb 部門同一進行數據連接及 API 草案開發,以使用 MCTF(Media Capture Task Force)接入本地媒體

聲明

術語

EventHandler 接口已在 [HTML5] 规范中定义为用于事件处理程序的回调过程。

对于 任务队列处理事件触发 这两个句意概念都在 [HTML5] 规范中有明确定义。

另外,事件处理程序事件(类型)处理程序 也在 [HTML5] 规范中有明确定义。

對等連結

簡介

配置

RTCConfiguration (配置)類型

RTCIceServer (伺服器)類型

RTCPeerConnection (對接連結)接口

控制

接口定義

垃圾回收

狀態定義

RTCIceGatheringState (伺服器接入狀態)枚舉

RTCIceConnectionState (鏈接狀態)枚舉

RTCPeerState (對接狀態)枚舉

回調定義

RTCPeerConnectionErrorCallback (對接連結錯誤回調訊息)

錯誤處理

Session 模型描述

用於建立連結的接口

對等數據應用程式接口

對等雙音多頻技術

統計模型

用於互聯網的媒體流應用程式接口擴展方案

用例及調用流程

項目總結

草案安全

IANA 考量

致謝

參考文獻

A

[GETUSERMEDIA]

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[HIGHRES-TIME]

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[HTML5]

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[ICE]

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[RFC2119]

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[RTCWEB-CONSTRAINTS]

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[SDP]

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[STUN]

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[STUN-URI]

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[TURN]

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[TURN-URI]

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[WEBIDL]

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[WEBSOCKETS-API]

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B